弓箭手通用技能
近戰攻擊:刪除
箭矢:箭矢消耗刪除,改為裝備化
二轉 無形之箭:刪除原作效果,新增個人增益(無視怪物4%物理防禦效果)
三轉 致命箭:刪除原作效果,新增個人增益(無視怪物5%物理防禦),同時增加昇龍弩跟箭雨傷害60%
三轉 替身術:刪除原作效果,新增怪物攻擊時傀儡代替承受25%傷害的效果
三轉 疾風步:移動速度由2~30調整為11~30
四轉 弓&弩精通:新增暴擊率+5%的效果
弓手職業調整(獵人/遊俠/箭神)
二轉 炸彈箭:刪除首個目標傷害減少50%的效果
四轉 暴風神射:傷害由100%提升至110%,新增50%的幾率向另一隻怪物發射額外箭矢,並增加10%對BOSS的傷害
神射手職業調整(弩弓手/狙擊手/神射手)
二轉 穿透之箭:每次穿透時傷害減少效果刪除,改為只在穿透一次時傷害減少
三轉 寒冰箭:新增暴擊效果
四轉 光速神弩:傷害由850%降低至700%,刪除蓄力機制,一次最多可對六個敵人造成傷害(全等級)
四轉 必殺狙擊:刪除原作冷卻時間效果,傷害設為最低770%至最高1460%,每疊加一層增加69%傷害,最多可疊加10層,當角色受到傷害時,所有疊層都會被重製